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1: El equipo local siempre debera empezar
jugando a la defensiva, mientras que
el visitante iniciara bateando.
-
2: Cuando 3 jugadores a la
ofensiva son puestos out,
finaliza el turno del equipo,
el cual debera de pasar a
acomodarse en el terreno
de juego en las posiciones
defensivas, mientras que el
equipo rival que defiende
debera de pasar a batear.
Esto se repetira de forma
alterna por un total de 9
entradas o mas hasta que
exista un equipo ganador
en caso de que se requiera
llegar a los extra innings.
-
3: El campo de juego tiene
dos líneas que delimitan el
ancho del terreno, ya que
dependiendo dónde cae la
bola despues de un batazo,
se considera que la pelota
esta en juego o en zona de
foul. En los casos donde la
pelota toca cualquier parte
del terreno entre estas dos
líneas sera marcada como
buena, y al contrario si la
bola cae detrás de la línea,
sera marcada como un foul
-
4: Si un bateador falla al
tratar de golpear la pelota,
se le marca como 1 strike.
Al acumular 3 strikes en su
turno, el jugador quedara
fuera, es decir, sera puesto
OUT y se le marcara como
un ponche en el score del
anotador oficial del juego.
-
5: Cuando la bola pasa por
una zona comoda donde el
jugador al bat pudo haber
hecho contacto con ella y
no lo hace, el lanzamiento
se marcara como un strike.
Si la pelota pasa fuera de
esa zona fija, se le marcará
como una bola en su turno.
-
6: Cuando el jugador al bat
acumula 4 "bolas" en su
turno o es golpeado por un
lanzamiento descontrolado
del pitcher, podra avanzar
de forma automática para
colocarse en primera base.
-
7: Los jugadores deberan
de seguir el orden al bate
de su equipo, el cual debe
ser realizado por el coach o
el manager antes del inicio
del juego mediante la hoja
de la alineacion o "Lineup".
-
8: Si el bateador golpea a
la pelota y cae entre las 2
líneas, tendrá que correr a
las bases mientras que los
jugadores del equipo rival
tratan de recoger la pelota
para tocar al corredor con
ella o para pisar la 1ra base
con la pelota en su poder.
El corredor sera marcado
OUT si logran hacerlo, en
caso contrario, Se marcara
que el jugador llega Safe
a la respectiva base.
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9: Si el bateador en turno
golpea la bola y un jugador
de la defensiva la atrapa
antes de que esta toque el
suelo, el bateador sera out.
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10: Si el bateador golpea la
bola y ésta rebasa la pared
del fondo entre las líneas,
la jugada se marcara como
un Home Run, Por lo cual
El jugador debera recorrer
las cuatro bases en orden
y pisar en cada una de ellas
para anotar la carrera para
su equipo. Si en las
bases ya habia corredores,
estos también podran anotar
su carrera automáticamente.
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11: El objetivo del béisbol
es que la mayor cantidad
de jugadores pisen cada una
de las cuatro bases colocadas
en el campo. De conseguirlo,
se considerara que se anota
una carrera cada vez que un
jugador del equipo ofensivo
logra llegar al home plate
sin ser puesto out en el
intento, Al final del juego
ganara el equipo que haya
logrado anotar mas carreras.
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